Suositusta elokuvasta pelimaailmaan

Elokuvien suosittuja päähenkilöitä jäädään usein kaipaamaan, vaikka ruutuun onkin jo ilmestynyt ”The End”. Jos on mahdollista jatkaa filmin juonta, niin syntyy sarjoja, ja sarjojen myötä idea rönsyilee ja kehittyy, luodaan lisää uusia hahmoja ja vanhaa juonta joskus lämmitellään menemällä ajassa joko runsaasti eteen tai taaksepäin. Kun päähenkilö on inspiroiva, on hänet loogista asettaa muihinkin fantasia-rooleihin viihteen parissa. Siis tehtävään, mitä ennen tietokoneita suorittivat sarjakuvalehden ja muropakettien muovi-ukkelit.

Animaatiofilmeistä ei ole juurikaan suurta ponnahdusta pelimaailmaan, joten luontaisesti Aladdin jatkoi uraansa peleihin. Batman aloitti tv sarjana, siitä elokuvaksi ja sitten peli-elämään ja sarjakuviakin on hänestä piirretty melkoinen nippu.

Indiana Jones alkoi filmillä, ja sarjojen kuivuessa kohti loppua Jones tavataan nyt pelimaailman sokkeloissa. Samaa seuruetta ovat Ghost Busters, Die Hard, Terminator ja Star Wars, sekä jopa Harry Potter.

Kasinoillakin tapaa suosittuja filmitähtejä, ja niitä etsiessäsi saatat päätyä vaikkapa Betsson kasino pelien jännittävyyksiä kokeilemaan. Siellä suosittuja pelejä ovat muun muassa Bruce Lee II, The Dark Knight Rises ja Tomb Raider. Filmien teema ja tunnelma on tietenkin luotu peliin mukaansa tempaavana ja iki-tuoreena. Pelatessasi tunnet olevasi mukana elokuvassa ja tavoitteena on kuten aina: voittaminen.

Ehkä suosikkejasi olivat Golden Eye, X-Men, Blade Runner, Alien tai Spider Man, sillä pelejä on kehitetty myös näille sankareille niissä kulisseissa, mitkä tekivät filmistä suositun ja suorastaan unohtumattoman.

Lasten peleissäkin rakkaat hahmot haetaan joko tv:stä tai sarjakuvista, kuten Peppa Pig, My Little Pony ja Muumi. Listalla on varmaan kasa uusia tulokkaita, mutta lasten sarjoissa pysyy ajan hermolla vain, kun seuraat lasten ohjelmia.

Tomb Raider ja Prince of Persia tulivat tunnetuksi ensin peleinä, ja niiden innostamana idealle kehittyi materiaalia filmiin asti. Pelien ja elokuvien vuorovaikutus on siis melkoinen, ja yhdessä ne luovat rahasammon, josta sopii ammentaa mammonaa monta vuotta eteenpäin.

Vaikuttavan hahmon kehittäminen on mielikuvitusta vaativaa puuhaa. Kuitenkin uusia ideoita syntyy melkeinpä vuosittain, sillä jokainen alansa taiteilija hakee ideoita ja virikkeitä mitä mahdollisimman laajalta; kulttuurin, historian ja taiteen alalta.